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【原神】阿贝多3.1复刻8题Q&A🌟▸除了岩队与双岩共鸣的其他队伍?没有阿贝多的替换角色?毕业面板怎麽看?赛诺激化、懒人感电也很可以哦! ▹璐洛洛◃

哈罗哈罗!我是虚拟Youtuber璐洛洛,这次要带来的是阿贝多的复刻Q&A,一共汇整了8题大家对於阿贝多比较常见的问题,如果不太清楚自己需不需要抽阿贝多,又或是应该如何培养阿贝多,都可以参考接下来洛洛的汇整,而阿贝多的基础培养概念可以先去复习最初的影片,本次就不再多赘述角色基础资讯,稍後也会再替阿贝多的角色定位,以及目前常见的配队多做一些补充。

【原神】阿贝多3.1复刻8题Q&A🌟▸除了岩队与双岩共鸣的其他队伍?没有阿贝多的替换角色?毕业面板怎麽看?赛诺激化、懒人感电也很可以哦! ▹璐洛洛◃

00:00 章节👇00:59 《天元突破红莲螺岩》手游介绍02:07 Q1:阿贝多的定位?04:18 补充:拟造阳华机制04:47 Q2:阿贝多需要补命座吗?05:52 Q3:阿贝多目前的组队有哪些?10:19 Q4:阿贝多的圣遗物推荐?10:49 Q5:毕业面板参考?11:11 Q6:阿贝多的推荐武器?11:53 Q7:不抽阿贝多的话有谁可以替代?12:46 Q8:阿贝多适合什麽样的人抽? 

Q1:阿贝多的定位?

阿贝多的定位主要是岩元素脱手副C角色,以自身的防御力数值影响造成的伤害,进而提升队伍的输出效率,目前阿贝多最常使用的队伍阵容主要分成两种:岩C队伍与双岩共鸣,其中岩C的队伍主要就是由荒泷一斗或是诺艾尔作为站场主C的岩队,而也因为五郎推出後,岩队的组成基本上都会绑定至少三岩,甚至是纯岩的四岩,完全体的四岩队通常都是岩系主C+五郎+锺离+阿贝多,而双岩共鸣队伍主要就是由锺离+阿贝多凑成双岩共鸣,而双岩共鸣队伍最常见的就是搭配胡桃+行秋的蒸发队,并且阿贝多的被动天赋可以带给队友125点元素精通,可以大幅提升增幅反应的伤害数字,而另外一个常见的配队就是以魈为主C的双风双岩队,锺离的岩脊在场上对敌人造成伤害的同时,也会触发阿贝多的E技能刹那之花同时进行後台伤害,速切完阿贝多的EQ技能後,再迅速换魈站场输出,不会吃到太多驻场时间,并且阿贝多的大招能量只需要40点,很容易打完一套後又可以再速切开EQ,充能压力很小。 在这两个队伍中,阿贝多的位置虽然都可能会因为当下情况需要破盾工具人或增伤角色,而替换成其他提供类似作用的角色入队,但阿贝多提供给岩队的不可取代性会比较高,因为阿贝多算是岩队中少有好用的充电工具人,有阿贝多的岩队,需要依靠大招持续站场的岩系主C在不断开大输出的过程中是舒服的,虽然阿贝多的元素精通提供给岩队只能增强护盾厚度、没有增加伤害,但能提升容错率,尤其在纯岩队中的地位还是比较重要,而双岩共鸣虽然常见的主要是胡桃和魈的队伍组成较多,但其实只要有锺离+阿贝多,前面两个角色随便放个可互相打反应的主C+副C,就可以达到泛用的双岩带狗阵容,比如赛诺+草副C+锺离+阿贝多,就可以组成一队不怕被打又有伤害的队伍,再更多加延伸懒人队伍,你还可以搭配八重神子+心海+锺离+阿贝多打懒人感电队,大世界探索时能多懒就有多懒。 补充:拟造阳华机制另外补充一个关於阿贝多E技能的小迷思,因为发现有萌新不知道阿贝多的花如何打出伤害,E技能的伤害是要角色伤害命中敌人才会触发攻击,所以如果只是单纯放了花却没有对敌人进行伤害,是不会发动花的攻击的,而升降梯的作用…虽然洛洛至今还是不太明白这个设计的主要用处,比较常见都是多人联机时,会看到有人用阿贝多在别人角色脚下让他被垫高,另外就是玩阿贝多跳跃这种比较搞耍的BUG等等。 

Q2:阿贝多需要补命座吗?

阿贝多0命就有完整的机制,命座对阿贝多影响的程度很小,大部分都是锦上添花的感觉,1命主要是加速阿贝多的大招充能速度,2命主要是增加Q元素爆发的伤害,4命的效果提升下落攻击的伤害,对於魈有显着的伤害提升,但是也不用硬是为了魈强抽阿贝多的4命,除非真的是真爱党玩家,6命主要是让阿贝尽量多搭配能打元素反应的队伍,或是可以能和岩元素产生结晶的角色,这样就可以使在结晶庇护下的角色伤害提升,但伤害提升的%数也不算多只有17%,因此基本上有一只0命阿贝多就非常非常够用了,而且他也不用抽五星专武,不过2.3版本前有入坑的玩家还可以免费拿到满精专武辰纱之纺锤,没有的玩家也可以用超低廉、CP值又高的的三星黎明神剑,圣遗物就算还凑不到套装,就全无脑穿有防御力主属性的即可,背包里歪爆的圣遗物,应该随便都可以凑到一堆有很多防御力属性的给阿贝多穿上去,可以说是最好培养又花最少的五星角色。 

Q3:阿贝多目前的组队有哪些?

接下来分享阿贝多的常见组队,以及一些洛洛在须弥版本出来补充的可用组队阵容,给有练阿贝多的大家参考。 岩C队首先就是荒泷一斗代表的纯岩队,队伍组成为荒泷一斗+五郎+锺离+阿贝多,适合喜欢玩暴力阳刚、男上加男的岩队玩家,毕业的纯岩队不用管破盾、元素反应,全部BUFF都上给一斗无脑捶爆敌人就好,在有满命五郎提供的岩伤暴伤加成、锺离安逸的护盾与减抗、阿贝多的充能、後台伤害与让护盾更硬的BUFF,输出过程真的就是简单、暴力。纯岩队中,比较能换的角色可以是锺离或阿贝多,看情况换成破盾工具人或是增伤角色。 双岩队(蒸发)双岩蒸发最典型主要就是胡桃+行秋,也可以换成宵宫+行秋,但也因为夜兰的出现,阿贝多的位置也可以换成夜兰、万叶,或是胡桃+行秋+夜兰+锺离。 双岩队(魈风)另外一队典型的双岩队就是魈+砂糖或4命琴的双风双岩队,相关的说明可以在之前魈的复刻Q&A影片中查看。 双岩队(赛诺激化)3.1版本後草元素体系的新角色登场,在草神纳西妲还没出来前,也可以将双岩共鸣的组队配置提供给需要打元素反应+元素精通加成的主C和副C搭档,这边的示范为赛诺+草主+锺离+阿贝多,阿贝多提供元素精通的同时也可以增加赛诺的超激化伤害。 双岩队(懒人感电)
懒人感电队就是在大世界时几乎可以放着不动的超懒队伍,非常适合躺着玩游戏或是赶着睡觉想快速解完每日委托的阵容,组成为八重神子+心海+锺离+阿贝多,基本上就是四个人的E技能放完後,就可以放在旁边发呆或捡怪物掉落的素材了。 双岩队(三神队)
三神队的阵容为2命以上雷电将军+温迪+锺离+阿贝多的三神队,也是一种可以使用的玩法,不过後面草神出来後应该就会变成四神汤了。 

Q4:阿贝多的圣遗物推荐?

阿贝多目前最佳的圣遗物配置为华馆4件套,伤害最高,其次可以选择的是华馆2件+磐岩2件,或是提供给队伍攻击力%数辅助作用的千岩4件套,四星圣遗物过渡期也可以使用守护之心2件套+战狂2件套等等。 主属性的部分,时之砂选防御力%数、空之杯选岩元素伤害、礼之冠选双暴属性,副属性主要考虑双暴与防御力相关的即可。 

Q5:毕业面板参考?

再来分享阿贝多的相关毕业面板参考,假如你有穿华馆2件套,防御力加成30%的情况下可以让数值来到3000以上,如果没有的话则会建议防御力至少2000以上,剩下的数值以拉高暴击率与暴击伤害的数值为主,建议暴率至少50%~60%以上、暴伤越高越好。 

Q6:阿贝多的推荐武器?

阿贝多最推荐的武器,其实就是2.3版本活动送的「辰纱之纺锤」,主属性是阿贝多最需要的防御力,而且可以免费拿到满精炼,外观也是十分搭配,只是如果是之後版本才入坑的萌新,应该就没有办法拿到这个限定活动武器了,但在先前所有玩家还没有拿到辰纱之纺锤的时候,许多平民到大课玩家几乎都一致推崇三星又好用的黎明神剑,主副属性提供阿贝多打伤害需要的双暴属性,此外也可以考虑目前武器卡池中加倍的另外一把磐岩结绿,主属性提供暴率,虽然被动提供的是由生命值转化的攻击力%数,但提供给阿贝多打伤害还是有些许效果。 

Q7:不抽阿贝多的话有谁可以替代?

洛洛知道应该很多人在等草神,也可能有人在犹豫先抽草神而放弃阿贝多,因此这边也大致上补充一下若是没有阿贝多的话,队伍阵容可以如何替换第四人。阿贝多的位置可以看情况换的角色很多,想要再凑满纯岩可以放凝光弥补大招能量还在等待的空档,多打一些速切爆发输出,甚至也可以玩岩元素共鸣,组成一堆有岩造物的岩系角色,就可以加入岩主,若是要打暴力增伤可以换成莫娜,让一斗吃到60%的伤害加成,而若是很缺元素充能,也可以换成充电站之神雷电将军。诺艾尔当主C也可以搭配满命云堇或坎蒂丝,胡行锺阵容也可以再上个夜兰让蒸发覆盖率更高,缺聚怪就放聚怪角色,其他就是看需要破盾的情况去换,例如有愚人众火枪带个行秋或夜兰之类的。 …

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【原神】赛诺抽不抽?🐺▸绑定草属の长轴站场激化C,虽然帅到哭但抽之前务必做好组队规划,天赋/圣遗物/武器/命座/激化/绽放&感电武装队伍 ▹璐洛洛◃

哈罗哈罗!我是虚拟Youtuber璐洛洛,随着《原神》3.1版本的更新,也实装了须弥版本的激化队强力主C赛诺,究竟0命和满命的强度如何、又应该穿戴什麽适合的武器和圣遗物,同时又应该搭配什麽样的队员,洛洛也已经在抽完满命赛诺後做了相关的实测,将整理好的心得提供给还在犹豫或是不晓得该如何培养赛诺的肉肉们,可以先参考看看洛洛接下来的评测,看看赛诺究竟是不是适合你的角色吧!

【原神】赛诺抽不抽?🐺▸绑定草属の长轴站场激化C,虽然帅到哭但抽之前务必做好组队规划,天赋/圣遗物/武器/命座/激化/绽放&感电武装队伍 ▹璐洛洛◃

00:00 章节👇00:48 GAME’NIR手把介绍01:51 角色分析与定位03:28 A・普通攻击03:47 E・元素战技04:13 Q・元素爆发05:10 被动天赋105:48 被动天赋206:03 天赋技能升级优先顺序06:15 命之座的影响08:49 命座+专武抽取建议09:40 五星武器推荐10:18 其他武器推荐10:59 圣遗物推荐12:16 非如雷套&如雷4输出手法13:12 圣遗物主副属性推荐13:30 毕业面板参考13:54 激化队 — 双雷+草15:15 感电武装队 — 双水双雷15:48 直伤赛诺 — 双雷双风16:08 赛诺抽不抽?

角色分析与定位

赛诺是五星长枪雷元素角色,等级突破後增加的是暴击伤害,角色特性是以长轴站场输出为主,大招站场时间相当长,搭配E技能的延长,最长可以让Q大招状态持续18秒,可以说是目前角色中站场时间最长的一个角色,又因为赛诺的攻击力加成可以基於自身的元素精通来转化,因此也相当适合搭配草元素打超激化反应,所以在配队时就需要考虑至少1~2名可以配合赛诺长时间站场的後台挂草角色,然而目前的草元素角色中,只有草主勉强算是後台挂草时间较长的12秒,但也不能让赛诺全覆盖,因此在考虑抽赛诺的同时,最好还是要将後面即将推出的草神纳西妲也一并抽到,才能完善赛诺超激化队伍的最大伤害,并且又因为赛诺的大招能量高达80点,依赖大招输出的赛诺也须要考虑到队伍的充能循环是否能跟上,所以赛诺就是一名需要在面板上兼顾双爆、元素精通、攻击力,以及後台长时间挂草与队员所提供的元素充能条件,在角色本身的养成上会稍微需要多花一点心思,同时也需要依赖和队员的组合搭配,也因为赛诺须要考虑到队伍充能,因此当前最为建议的队伍还是需要绑定双雷,才能让赛诺的大招能量在打完一套Q之後能跟得上,而长时间的站场也需要提升赛诺的抗打断能力,有个护盾辅助角色会舒服不少,而即便是0命的赛诺也是一名合格的五星主C,只是在培养赛诺的同时,还需要一并拉起其他队员的练度与配置,光是只有一个赛诺那是绝对没办法发挥的。

天赋技能分析

A-普通攻击.七圣枪术赛诺的普攻为四段式的枪击,而开大後的普攻则会有五下爪击,然而普攻的天赋却可以不太需要升级,因为赛诺的Q大招状态下所转化的普攻模组,和雷电将军一样所吃的是Q大招的天赋等级倍率,和普攻天赋等级无关,因此可以自己决定要不要升级。 E-元素战技.秘仪.律渊渡魂赛诺的E元素战技施放後会向前突刺,造成雷元素伤害,E元素战技虽然伤害倍率还算不错,但更重要的是施放後延长Q大招状态的持续时间,因此整体输出手感十分流畅,而E元素战技也可以大致上分成三种等级,第一种为开Q大招前的E技能,第二种为开Q大招後的普通E技能,第三种为开Q大招後的QTE点击时强化後的E技能。 Q-元素爆发.圣仪.煟煌随狼行赛诺开启Q大招後,会转化自身型态为「启途誓使」,在此状态下的赛诺会使普攻、重击与下落攻击的伤害转化为无法被附魔的雷元素伤害,大招的普攻模组皆为弱雷元素附着,类似雷电将军的梦想一心,武器型态转化为双手的大爪,输出方式为更高攻速的雷泽大招,并提升抗打断能力与免疫感电伤害,同时外观也会类似魈戴上面具一样,赛诺会戴上类似激光化的豺狼帽子,在战斗美学和手感上的体验都是很不错的。Q大招的基础持续时间为10秒,期间搭配E技能的施放可以再得到最多8秒延长,总长18秒,此段期间赛诺自身的元素精通还会提升100点,等於变向再提升攻击力,以及超激化反应後的伤害,而也因为大招状态下的输出方式视为普攻类型,因此也吃得到一些圣遗物和辅助角色的普攻加成,像是角斗士4件套、绫人、云堇的普攻BUFF等等。 被动天赋1-落羽的裁择赛诺的被动天赋1解锁後可以让Q大招持续期间间歇性产生「末途真眼」的QTE玩法,QTE的意思是「Quick Time Event」,在一些游戏中会需要让你快速反应的事件,赛诺在开Q大招状态下搭配E技能的QTE点击,也可以很好的取消大招状态普攻时的後摇动作,画面上会出现一个全屏的荷鲁斯之眼,在眼睛出现的期间按下E技能就可以得到加强版伤害的E技能,伤害提升35%之外,还会发射三道渡荒之雷,造成等同於赛诺100%攻击力的雷元素伤害,这三道雷元素伤害命中同一敌人时只会对敌人产生一次弱雷元素附着。 …

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《暗黑破坏神:永生不朽》最强角色需要课金多少?国外 YouTuber 估计大概 11 万美金

近年来手机游戏如果要快速玩的比其他人强、又或是想取得一些特殊装备与角色,都必须课金才行,最近最有名的不外乎就是天堂 W,十几万只能说是小课,几百万、几千万的课长大有人在。而最近国外抢先上线的《暗黑破坏神:永生不朽》,很多人一定会好奇这款从 PC 改成手游的游戏,会不会也需要课的很夸张?最近国外就有一位 YouTuber 分析这一块,估计大概要花 11 万美金才能打造出最强角色。

《暗黑破坏神:永生不朽》最强角色需要课金多少?

《暗黑破坏神:永生不朽》是一款免费手机游戏,就算不用花任何钱也能玩,不过跟大多数手机游戏一样,有所谓的内购服务(也就是课金),愿意花钱购买的玩家,可以额外获得一些特殊道具(如:传奇宝石)、装备、或是游戏中的能力加成。

根据 YouTube 频道 Bellular New 介绍,《暗黑破坏神:永生不朽》游戏中有三个主要方向,角色经验值与等级、装备等级和传奇宝石,前两个就跟大多数 RPG 类型游戏一样,打怪升级就可以,但传奇宝石只能透过内购来获得,也就是你必须付现实中的钱来买。传奇宝石可以让玩家强化装备数值,以及获得其他特殊能力。

Bellular New 解释,《暗黑破坏神:永生不朽》的传奇宝石系统设计非常复杂,还有所谓的等级之分,也不是花钱就能立即拿到,必须先购买传奇徽章(Legendary Crests),挑战远古秘境之後才有机会随机取得,意味着也可能花钱之後,没办法获得你想要的:

因此他估计,如果想要短时间内将角色提升到最强,大约需要 11 万美金才可以(台币 323 万左右)。就手机游戏的课金程度来说,虽然不是最高,但一样相当吓人。

当然,不课金的玩家也是有机会打造最强角色,只是可能需要花费长达十年之久,这款游戏能不能生存这麽久都不知道。

话说回来,我是觉得 Bellular New 推估的金额好不好算低,因为手机游戏最大好处在,课金可以随时变动,就像天堂 W,每个礼拜都会有新礼包,每隔一阵子就会推出新的武器和装备,《暗黑破坏神:永生不朽》如果也是一样,那课金绝对是无底洞。

完整影片:

虽然课金这件事情对一些玩家来说,都会觉得大大影响游戏体验,其实把它想成另一个游戏选项就好。毕竟现今生活忙碌,娱乐也比以前多,不是每个人都有时间农,有了课金,口袋深的玩家就能省时间快速享受到游戏体验,总之一切就看自己能力到哪。…

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《直到黎明》团队最新互动恐怖游戏《猎逃惊魂》号称拥有 186 种结局,剧本更是厚达 1000 页

由《直到黎明》和《黑相集》等互动剧情游戏开发团队 Supermassive Games 打造的全新力作《猎逃惊魂》(The Quarry) 再次延续了去过作品的风格,让玩家为游戏中的角色做出各种大大小小的选择,而每一个选择都可能改变角色最终的命运以及整体剧情走向。而根据团队最新公开的消息,这款作品拥有着高达 186 种不同的结局,而剧本甚至多达了 1000 多页。

在接受 IGN 网站的访谈时,游戏总监 Will Byles 谈论到了团队在这个「数学般的噩梦」下了多大的苦心。而因为这些庞大内容而感到无比压力的可不只有开发团队本身而已,这对於参与配音和演出的演员们当然也一样。

「撰写一段分支式的叙事是一段相当有趣的体验。我们撰写了多达一百多页的剧本,就如同电影一样。我们设计了我们的角色风格,而当完成了这点之後,我们就开始研究该如何把这整合成一段 10 个小时的游玩体验。参与过电影的演员们早已习惯了上百页的剧本,所以当我们把剧本寄给他们时,他们都感到非常惊慌,因为内容真的很庞大。这部作品的剧本多达了 1000 多页。我们每天必须拍摄 50 页的内容,这也是件前所未见的事。而拍出来的影像数量也十分庞大。但很明显的,我们所学到的不少事情都会一次又一次地重复,但只是换成了不同的分支」Will Byles 表示

不少玩家可能会好奇这些「分支」的运作方式,以及是否每一个大小决定都会出现不同的分支,但归功於游戏的「智慧配置」(smart placement) 系统,当玩家在少数几位角色身旁做出了某个决定後,并不一定会立刻影响到其他角色群体,因为他们还没有意识到玩家做出了什麽样的决定。

根据 Byles 的说法部分「重大决定」确实将会对整体故事造成相当显着的影响,而这些决定则有可能会直接影响到其他角色。但其他一些比较细微的决定也能影响到故事的走向,像是改变角色之间的关系等。此外,系统还会主动告知玩家每一个大小选择所造成的结果,藉此明白这些决定对角色或是整体故事发展所带来的影响。

《猎逃惊魂》目前预计将於 6 月 10 日正式登上 PC、PS4、PS5、Xbox One 以及 Xbox …